Rockstar
Es una compañía desarrolladora y publicadora de videojuegos adquirido por el publicador de juegos Take-Two Interactive y creador del motor de videojuego RAGE
Blizzard Entertainment
Es una empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense con sede en Irvine, California y fundada el 1 de junio de 1994.
Electronic Arts
Es una empresa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos para ordenador y videoconsolas fundada por Trip Hawkins
viernes, 9 de diciembre de 2011
Conceptos POO
jueves, 27 de octubre de 2011
Pseudocódigo

Por Sara Alvarez
El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizara para la codificación del mismo.
Las principales características de este lenguaje son:
Se puede ejecutar en un ordenador
Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.
Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:
*Instrucciones primitivas
*Instrucciones de proceso
*Instrucciones de control
*Instrucciones compuestas
*Instrucciones de descripción
*Estructura a seguir en su realización:
Cabecera:
Programa:
Modulo:
Tipos de datos:
Constantes:
Variables:
*Cuerpo:
Inicio
Instrucciones
Fin
Para comentar en pseudocódigo se le antepone al comentario dos asteriscos (*)
Ejemplos
* Programa que calcula el área de un cuadrado a partir de un lado dado por teclado.
Programa: area_cuadrado
Modulo: main **( también se puede llamar principal)
Variables:
lado: natural
area: natural
Inicio
Visualizar "Introduce el lado del cuadrado"
Leer lado
Area<- lado * lado
Visualizar "El área del cuadrado es", area
Fin
* Programa que visualice la tabla de multiplicar del numero introducido por teclado
Programa: Tabla multiplicar
Modulo: main
Variables:
t: entero
num : entero
Inicio
Visualizar "Introduce un número"
Leer num
Desde t=1 hasta t=10 repetir
Visualizar num, " X", t, "=", num*t
Fin desde
Fin
Posted in: Programacionmiércoles, 19 de octubre de 2011
Palabras Reservadas lenguaje C

Las palabras reservadas de C, que no pueden ser definidas por el usuario son las que se listan en la Figura 4. También existen algunas otras que se han añadido en implementaciones posteriores.
auto extern sizeof
break float static
case for struct
char goto switch
const if typedef
continue int union
default long unsigned
do register void
double return volatile
else short while
enum signed
Fuentes:
http://webpages.ull.es/users/fsande/talf/cursoc/node2.htm
http://cfievalladolid2.net/tecno/cyr_01/control/lengua_C/keywords.htm
Posted in: ProgramacionTipos de IDE y sus Cararcteristicas
cuando deseemos programar tenemos que utilizar varios Interfase integrada de Programación (IDE Integrated Development Environment).
Los IDE mas usados:
*Microsoft Visual Studio:Esta desarrollado para la plataforma de ellos .NET, estos no son multiplataforma.



Posted in: Programacionjueves, 13 de octubre de 2011
C Para Dumies

Buenas compañeros hoy les traigo un curdo llamado C para dumies como para que se hagan la idea de que se trata C y como es la sintaxis de este.
Descarga
0. Conceptos básicos sobre programación
0.1. Lenguajes de alto nivel y de bajo nivel.
0.2. Ensambladores, compiladores e intérpretes
0.3. Pseudocódigo
Entre otros temas...
Posted in: Programacion
12:05
John David Moreno Lopez

















